Evento Finalizado
Cómo Modelar Assets 3D para Videojuegos con Blender
Masterclass de Assets 3D
Clase Online Gratuita + Charla Informativa + Sorteo de Vacante para Curso
Clase Online Gratuita con Inscripción Previa destinada a mayores de 16 años. Te recomendamos que te presentes diez minutos antes del inicio de la clase.
⇒ PARA REGISTRARTE, COMPLETÁ EL FORMULARIO DE ESTA MISMA PÁGINA. UNA VEZ RECIBIDO, TE ENVIAREMOS EL LINK E INSTRUCCIONES ACERCA DE CÓMO UNIRTE A LA CLASE Y USAR GOOGLE MEET.
CRONOGRAMA
► 19 Hs - CLASE ABIERTA: CÓMO MODELAR ASSETS 3D PARA VIDEOJUEGOS CON BLENDER
En esta masterclass, Jonathan Funes, coordinador del Curso de Formación Profesional de Blender: Modelado 3D de Assets para Videojuegos, te mostrará en vivo cómo modelar un asset 3D para videojuegos en Blender, el sofware de modelado más popular del momento.
Creará un teléfono antiguo desde cero, recorriendo el pipeline completo que se utiliza en la industria de videojuegos. Te mostrará cómo realizar el modelado poligonal en Blender mientras te enseña algunos trucos. Luego desarrollará los cortes UVs (Rizom) y el texturizado en Substance Painter. Finalmente, repasará las distintas maneras de exportar esas texturas para que queden listas para usarse en distintos motores de render, como Unity o Unreal.
Será una gran oportunidad para que conozcas cómo se trabaja con Blender, software de modelado 3D cuya utilización aumentó exponencialmente en los últimos años gracias a su plataforma amigable, gran versatilidad, eficiencia y dos factores fundamentales: es gratuito y presenta un código abierto. Tan popular es en este momento que cuenta con sponsors como Adobe, Epic Games (Unreal Engine), Google y Meta (Facebook), entre otros.
Durante la master, podrás hacerle a Jonathan las preguntas que desees mediante el chat y él te responderá EN VIVO.
► 20:30 Hs - CHARLA INFORMATIVA DEL CURSO DE BLENDER: MODELADO 3D DE ASSETS PARA VIDEOJUEGOS
Jonathan Funes Romanowski, coordinador del Curso de Formación Profesional de Blender: Modelado 3D de Assets para Videojuegos (84 horas), te cuenta todo acerca del programa, la modalidad y los trabajos a desarrollarse durante la cursada.
Podrás hacer les preguntas y él las responderá ¡EN VIVO!
Próximo inicio del Curso:
- 23 de AGOSTO (PRESENCIAL) - Sábados, de 10 a 15 hs. (19 clases, 84 horas)
► 21 Hs - SORTEO DE VACANTE GRATUITA EN EL CURSO DE MODELADO DE ASSETS PARA VIDEOJUEGOS CON BLENDER
El sorteo se realiza entre los participantes de esta masterclass. Los que lleguen específicamente en el horario del sorteo pero no hayan estado antes no serán considerados. El ganador deberá ser mayor de 16 años y podrá acceder a una vacante en el Curso de Blender: Modelado de Assets 3D para Videojuegos que comenzará el 23 de agosto de 2025. El premio es intransferible.
A cargo de:
Equipo de Coordinación de Cursos de Formación Profesional