Fundamentos del Diseño de Videojuegos 2

Conferencia de Luis Gigliotti. Fundamentos del Diseño de Videojuegos Parte 2. 

Esta charla gratuita a cargo de Luis Gigliotti se llevó a cabo en el auditorio de Escuela Da Vinci (Buenos Aires). Gigliotti participó en el desarrollo de Skull Monkeys, Boombots, Tomorrow Never Dies, The World is Not Enough, Transworld Surf, Midnight Club series, GTA series, War Hammer 40K, The Last Airbender, MegaMind, Metro 2033, Darksiders, DMC Devil May Cry, Fightback y otros.

Mi Lista

Videos Relacionados

  • El futuro del empleo, por Santiago Bilinkis

    Duración 56:00

    El tecnólogo recorre los cambios que provocará la Inteligencia Artificial

    Mi Lista

  • Analista de Sistemas: SQL Server

    Duración 53:00

    Diego Krauthamer explica las bases de datos en el sistema de Microsoft

    Mi Lista

  • Construcciones, por Laura Varsky

    Duración 45:00

    Varsky habla de sus procesos creativos y su carrera

    Mi Lista

  • Conversación con grandes historietistas

    Duración 59:21

    Alcatena, Sanz y Vecchio hablan acerca de su trabajo y del mundo del cómic

    Mi Lista

  • Pintura y Escultura Digital

    Duración 56:00

    Conocé las posibilidades que dan los medios digitales.

    Mi Lista